Projekt i implementacja aplikacji wspierającej terapię lęków z wykorzystaniem wirtualnej rzeczywistości

Na kierunku informatyka rozwijamy projekty bliskie realnym problemom ludzi. Ten projekt dotyczy aplikacji VR wspierającej terapię lęków, skupionej na akrofobii – lęku wysokości. Zostały zaprojektowane dwa rozbudowane scenariusze (dach budynku i wiszący most), z interaktywnymi obiektami, dźwiękiem otoczenia i naturalnym poruszaniem się po świecie wirtualnym. Aplikacja powstała w silniku Unity z wykorzystaniem standardu OpenXR i gogli Meta Quest 2. Działa ona zarówno na PC, jak i samodzielnie na zestawie VR. Taki projekt pokazuje, że u nas można łączyć programowanie, grafikę 3D i wiedzę o człowieku w nowoczesnych rozwiązaniach dla psychologii i medycyny.

Autor pacy: Damian Adamiak